lunedì 26 ottobre 2009

RLV OpenCollar e Un/Dress

Vi ricordate che parlai di come far indossare alla malcapitata un determinato vestito o acessorio presente in una sotto cartella della cartella #RLV nel suo inventario in SL.

Bene oggi andremo a analizzare un cosa molto importate l'Undress, e si, ovviamente per vestirla prepararla come voi volete è ovvio che dovete prima spogliarla non trovate?

E' un controsenso metterle una tuta in latex sopra una camicetta, prima ovviamente andremo a levarla.



Ci sono diverenti modi di levarle una camicetta, sbottonarla, strapparla, tagliarla far saltare bottone per bottone per poi sfilarla, scommetto che avete già capito quale io preferisca :) .

Emotiamo il gesto che più ci aggrada in quel momento e tramite il menu rlv chiamato digitando in chat locale xyrlv (che per x sta l'iniziale del suo nome e y l'iniziale del suo cognome) e tramite il menu a tendina selezionare Un/Dress.




Prima cosa andremo a selezionare Clotting poi leveremo la camicetta che in SL è indossata come Jacket cliccanto sul pulsante che porta il nome di quel Layer, per gli short dopo aver accuratamente descritto l'azione che più vi appaga andremo a levare gli short (io ci aggiungerei un bel tiro che rompe la zip) cliccando su Pants.




La mettiamo scalza ovvio che se ne fa delle scarpe ora? Basta cliccare su Shoes dopo una bella Emotata, (vi stresso con il descrivere l'azione perchè è importante a mio avviso, per non rendere arida la sessione), ma ecco il problema spesso le scarpe in sl sono anche indossate come prims, basterà tornare un po' indietro cliccando su "^" e selezionare Attachment.





Basterà selezionare Left Foot e Right Foot dal menu a tendina.



Che aggiungere ................................, aaaaaaaaaa un po' di meritato relax dopo un periodo di scripting e test, che spesso non mi permise di stare con le mie slave, recupererò.




Bye Bye e buona notte.



sabato 24 ottobre 2009

Lu-Lab Store in EWS e Handcuff e Legscuff

Per la presentazione al pubblico delle Handcuff e Legscuff, ho preso in affitto presso l'EWS un angolino, dove potete acquistarle.


Io e Elena (CEO del Lu-Lab) nel Store
Eccovi le Handcuff



Istruzioni

LockHandCuff/LockHandCuff:Chiude o apre la serratura delle Manette
HelpHandCuff: Da una notecard contenente le istruzioni
ResetKeyOlderHandCuff: Resetta il proprietario della chiave se non disponibile l'OpenCollar
ArmsFrontUpHandCuff: Braccia avanti e polsi alti
ArmsFrontDwHandCuff: Braccia avanti e polsi bassi
ArmsBackDwHandCuff: Braccia dietro la schiena e polsi bassi
StopAnimationHandcuff: Ferma tutte le Animazioni
LeashOptionHandCuff: Opzioni per Il guinzaglio

*** LeashOptionHandCuff *** MENU ***
PostToHandCuff: Lega un guinzaglio a un oggetto
LuLabHandCuff:Torna al Menu Principale
GrabHandCuff/UnGrabHandCuff: Mette o leva il guinzaglio alle manette
GiveLeashHandCuff: Da il guinzaglio a un'altra persona
2 mLeashHandCuff: Setta il guinzaglio a 2 metri
4 mLeashHandCuff: Setta il guinzaglio a 4 metri
6 mLeashHandCuff: Setta il guinzaglio a 6 metri
8 mLeashHandCuff: Setta il guinzaglio a 8 metri
10 mLeashHandCuff: Setta il guinzaglio a 10 metri";


Queste manette sono RLV compatibili, quando chiudete a chiave le manette, se RLV attivo si bloccheranno ai polsi, quando azionate le anmazioni, RLV bloccherà la possabilità di interagire con gli oggetti piu' distanti di 1,5 m, quando fermate l'animazione sblocchera' la possabilita' di in interagire con gli oggetti piu' disanti di 1,5 m.

Compatibili con OpenCollar, queste manette possono leggere il proprietario dal OpenCollar, in caso che non sia indossato, chi l'indossa può darvi le chiavi, la prima volta che toccate le manette chi indossa le manette potrà darvi le chiavi cliccando in "YesHandCuffKey", o rifiutare cliccando "NoHandCuffKey" dal menu a tendina.


Ed eccovi le Legscuff




Istruzioni

LockLegsCuff/UnLockLegsCuff:Chiude o apre la serratura delle Manette
HelpLegsCuff: Da questa notecard contenente le istruzioni
ResetKeyOlderLegsCuff: Resetta il proprietario della chiave se non disponibile l'OpenCollar
KneelLegsCuff|ha messo le catene alle tue caviglie costringendoti stare in ginocchio
BellyUpLegsCuff|ha messo le catene alle tue caviglie costringendoti stare a pancia in su
BellyDownLegsCuff|ha messo le catene alle tue caviglie costringendoti stare a pancia in giu
SitLegsCuff|ha messo le catene alle tue caviglie costringendoti a sederti
StopAnimationLegsCuff: Ferma tutte le Animazioni
LeashOptionLegsCuff: Menu opzioni guizaglio

** LeashOptionLegsCuff *** Menu ***
LuLabLegsCuff: Menu Principale
PostToLegsCuff: Lega il Guinzaglio su un oggetto
GrabLegsdCuff/UnGrabLegsCuff: Mette o leva il guinzaglio alle manette
GiveLeashLegsCuff: Da il guinzaglio a un'altra persona
2 mLeashLegsCuff: Setta il guinzaglio a 2 metri
4 mLeashLegsCuff: Setta il guinzaglio a 4 metri
6 mLeashLegsCuff: Setta il guinzaglio a 6 metri
8 mLeashLegsCuff: Setta il guinzaglio a 8 metri
10 mLeashLegsCuff: Setta il guinzaglio a 10 metri

Queste manette sono RLV compatibili, quando chiudete a chiave le manette, se RLV attivo si bloccheranno alle caviglie.

Compatibili con OpenCollar, queste manette possono leggere il proprietario dal OpenCollar, in caso che non sia indossato, chi l'indossa può darvi le chiavi, la prima volta che toccate le manette chi indossa le manette potrà darvi le chiavi cliccando in "YesLegsCuffKey", o rifiutare cliccando "NoLegsCuffKey" dal menu a tendina.

Lockmeister compatibili

Bye Bye e alla prossima

mercoledì 21 ottobre 2009

Anteprima Lu-Lab HandCuff

Aspettando le cinghe e per testare la nuova generazione di scripts eccovi le Lu-Lab hand cuff:



Cosa mi permetto di fare questa nuova generazione di script:
  • Bloccare ai polsi le manette tramite rlv
  • Far apparire delle catene ai polsi
  • Animare l'avatr con nuove animazioni per manette
  • Non permettere l'interazione (touch) oltre i 1,5 m
  • Prendere al guinzaglio chi indossa le manette
  • Plugin per compatibilità OpenCollar
  • Locmeister
  • Localizzazione: le Manette descrivono le azzioni in Italiano


E' stato un lavoro estenuante, fatto di test di scripts impazziti che non volevano comunicare tra di loro, voglio ringrazziare Luccille per la sua pazienza d'aspettarmi, Elena di aver sopportato fasi estenuanti di test.

Ciao e alla prossima.

martedì 13 ottobre 2009

Lu-Lab Protipo di cuff

Giocorellando con qavimator sono riuscita a creare una serie di animazioni di bongade carine.

L'idea di queste cuff e nata dalle animazioni create vi anticipo delle foto del prototipo.




Le animazioni sono 12: 4 per le braccia e 8 per le gambe, l'abbinamento ve lo lascio per la vostra fantasia :)



Elena che fa da cavia.

Spero di finire presto gli scripts.

Bye Bye

domenica 11 ottobre 2009

Lu-Lab Ensure suit

Ecco a voi la Lu-Lab Ensure suit che la potete trovare qui.



Questa particolare tutina in latex vi permette di controllare la vostra sub:

Tenerla coperta, mostrare i capezzoli, mostrare il pube, come tutti i prodotti sono RLV, e compatibile con OpenCollar.

In questa versione c'è un pluging che ne permette l'utilizzo anche senza OpenCollar, la sub avrà la possibilità di darvi la chiave.

Per oggi è tutto e buon divertimento

martedì 6 ottobre 2009

RLV OpenCollar e ForceSit

Oggi vi parlerò della restrizione RLV, a mio avviso, più intrigante, tramite opzioni SIT, è possibile far interagire la malcapitata con l'ambiente che la circonda, permettendo una più realistica esperienza in sl.



Tramite il collare è possibile far sedere la malcapitata in una determinata posseball, ad esempio.

La facciamo mettere in Nadu davanti al nostro trono (selezionando la poseball)
Blocchiamo la possibilità di alzarsi da quella posseball.

Selezioniamo Sit dal menu RLV dell'opencollar


Poi selezioniamo SitNow

E si apparirà un elenco di oggetti su dove farla sedere, basterà selezionare l'oggetto giusto:



A questo punto possiamo utilizzare a nostro piacimeno il menu del trono per rendere realistica la sessione, Senza RLV, infatti, deve essere la nostra sottoposta a doversi sedere e non alzarsi, il menu del trono in questo caso lo utilizzeremo noi, ma di sicuro si sentirà più in vostro potere se noi guidiamo la sua avatarina dove vogliamo noi e come vogliamo noi.

Una cosa molto importante Se noi andiamo a bloccare la possibilità d'alzarsi, quando si collegherà sapremo benissimo dove trovarla, da li non si potrà muovere a meno che non utilizza un client senza RLV.

Basterà dal menu Sit dell'OpenCollar selezionare il ForbidenStand:


Quest'ultima opzione va utilizzata, secondo me, con gran responsabilità, potremmo ottenere l'effetto contrario, una tremenda noia della sottoposta e una fuga non voluta.


Alla prossima e Buon Divertimento :-P